Ekonomika

  • Ekonomika serveru Alarwa Nildor je založena především na bázi reálného fungování prodeje, kdy hráči pokud chtějí vydělávat peníze ze svých itemů, jsou nuceni pro svůj výdělek prodávat itemy takové, které jiní hráči chtějí a také upravit jejich cenu podle aktuální síly měny a ochoty hráče za ně zaplatit příslušnou částkou.

  • K tomuto slouží hned několik pomocných funkcí jako je Member Shop, kde lze zakládat klasické prodeje nebo přímo aukce. Dalšími pomocnými funkcemi jsou ChestShopy, RedSwitche nebo FrameSwitche, které podporují prodej mezi hráči.

  • Díky takto nastavené ekonomice se ceny pohybují v rámci normálu a server tak není ten, co určuje ceny itemů.

  • Zkušenější hráči, kteří ví co prodávat a za jakou cenu se však i tak mohou dostat do vyšších peněz, vždy má ale peníze od hráčů, kteří mu své peníze za něco poskytují.

  • Jsme si samozřejmě vědomi, že spousta serverů má nastavenou ekonomiku způsobem, kde se obchoduje v milionech, ale na tom, že se obchoduje v menších částkách není nic špatného. Můžeme uvést příklad funkci jobs, kde hráč se připojí k práci dřevorubce, za těžbu dřeva dostává peníze a následně si může se dřevem dělat co chce, u nás funguje to, že dřevorubec být můžete i bez jobs, po vytěžení dřeva se následně hráč rozhodne, zda chce vydělat na svém dřevu a zkusit ho prodat nebo zda si ho nechá pro sebe.

Last updated